IT обозрение
Четверг, 30 апреля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Не во что играть Ep2 – Зачем так хардкорно жить?

15.12.2016
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Для этих игр надо огромное количество времени, сил, нервов и запасов успокоительного, смешанного с порохом и желанием превозмогать. В общем, не во что играть, но хочется ХАРДКОРА!!!1

ЭТО ИНТЕРЕСНО

007: First Light — три часа с игрой о молодом Бонде и почему IO Interactive не оплошала

007: First Light — три часа с игрой о молодом Бонде и почему IO Interactive не оплошала

30.04.2026
Google Pixel 11 получит новый Tensor G6 с более высокой производительностью: первые детали чипа

Google Pixel 11 получит новый Tensor G6 с более высокой производительностью: первые детали чипа

30.04.2026

Вообще, желание причинять себе боль и страдания – странное стремление, но всяких извращенцев полно, в том числе среди мамкиных симпатяг, любящих понажимать в игры. На вопрос «Во что хардкорное пошпилить?» каждый второй ответит заученной мантрой про Dark Souls. Но это слишком очевидно, братюни. Серия Dark Souls, а еще Demon’s Souls и Bloodborne – отличные игры. В них крутейший дизайн, интересные боссы, умная и до мелочей выверенная игровая механика. Именно поэтому эти игры не настолько сложны, как о них принято думать. Парадокс.

Естественно, если ломиться, что дурной, и пытаться играть в это как в слэшер – получишь леща от первого же монстра и застрянешь на стартовой локации до скончания времен. Но если дать себе немного труда разобраться, как это работает, все сразу же станет на свои места, а ранее непроходимые боссы превратятся из ночного кошмара в интересных, но уже заранее проигравших соперников.

Поэтому игры From Software нам не подходят, они намеренно сделаны такими, а там где есть ум, непроходимых мест не существуем. Хотя играть в них, конечно же, надо обязательно.

Настоящий хардкор таится в другой плоскости. Тот самый хардкор, от которого начинает болеть голова, на лбу вздуваются вены, а по спине течет холодный пот, проще всего найти в старых играх с Sega и Dendy. Сейчас, кстати, почему-то принято думать, что тогда делали сложные игры, потому что аудитория была другая и всяким казуалам не было места в этой тусовке. Нет, вы не правы, всего доброго. В 80-90-х игры так сильно наказывали игроков, потому что у них был хреновых гейм-дизайн, за редким исключением, почти все, во что мы играли, было сделано косолапыми разработчиками, которые только учились делать игры. Отсюда непроходимые уровни, неубиваемые боссы, отсутствие аптечек и патронов в нужных местах и весь тот прочий ад, который принято вспоминать с ностальгией. В общем, не от хорошей жизни все это было. Именно поэтому на первый план выходил даже не столько скилл игрока, сколько его удача: если скрипт сработает вовремя или наоборот затупит в нужный момент – пройдешь игру, нет – будешь сотни раз гибнуть на одном и том же месте.

Теперь к сути. Чтобы бросить вызов своему организму и неслабо возненавидеть окружающий мир, берешь любой эмулятор и запускаешь, скажем, Battletoads. Только делаешь все по-хардкору – пользоваться сейвами нельзя. На уровне с летающими скутерами ты уже будешь готов признать, что Call of Duty, конечно, бездушный конвейер, но необычайно приятный. Где-то в этот же момент придет понимание, что игры созданы для развлечения, а играешь ты в них не для того, чтобы самоутвердиться, а чтобы отдохнуть и развеяться.

Далее с диким криком выключаешь эту мучильню, и запускаешь какой-нибудь Robocop versus The Terminator. На первых уровнях дичайшее всех выносишь, но очень скоро упираешься в непроходимую стену из врагов, лавы и взрывающихся бочек. Я вот, например, в свое время не смог дойти до финального босса даже с читом на 99 жизней и все оружие.

Дальше переходим к Ninja Gaiden. Подойдет, в общем, любая часть серии, но из более-менее нового можно взять Ninja Gaiden 2 или 3 с прошлого поколения консолей. Проблемы начнутся прям со старта – с камеры, которая отказывается брать нормальные ракурсы. Но даже к этому можно привыкнуть. А вот к чему нельзя привыкнуть, так это к тому, что перед финальной схваткой надо по второму разу надавать почти всем предыдущим боссам. Ты вроде уже был готов, а тебе снова подсовывают всех этих бронированных пауков, динозавров, мотоциклистов, фашистов, демонов, чертей и вообще всех. Зачем так жить, я не знаю.

Закончив со сложными экшенами, надо причинить себе боль иным способом. Настало время русских квестов. Подавляющее их большинство и так вызывают страдания одним фактом своего существования, но надо пойти дальше. Берем «Штырлица» и начинаем мучиться и рвать волосы на голове, завывая как больная собака, и ломая голову и глаза о здешние загадки. Логика, здравый смысл, последовательность действий – все это отсутствует в «Штырлице». Вариантов выйти живым из этого противостояния два: затыкать весь экран мышкой в надежде, что хоть где-то что-то сработает, или открыть в себе умение смотреть сквозь время и пространство, чтобы хотя бы приблизиться к пониманию того, чем руководствовались разработчики, делая эти загадки.

Ну а после такой эмоциональной встряски можно, по-хорошему, браться вообще за любую признанную сложную игру. Super Meat Boy, Ghosts ‘n Goblins, I Wanna Be The Guy, ArmA, Contra, да что угодно – никакая дичь уже не сможет тебя напугать после адовых сентенций Штырлица.

Но, если разобраться, сама по себе сложная (или непроходимая) игра – вещь ненужная. Вот если за этой хардкорностью стоит какая-то идея, как в той же Dark Souls, это нормально, а искусственно выкручивать сложность, потому что вроде так круче – глупость. Игры – это в первую очередь развлечение, а пробиваться к развлечению с боем и страданиями сродни маразму.

Рассказывай в комментариях об играх, которые тебя сломали, и пиши «не во что играть, но хочется…» и свой вариант. Может, в следующий раз именно твою проблему разберем.

Читайте так-же

007: First Light — три часа с игрой о молодом Бонде и почему IO Interactive не оплошала
Новости

007: First Light — три часа с игрой о молодом Бонде и почему IO Interactive не оплошала

30.04.2026
0

30 апреля 2026 года ведущие игровые издания опубликовали свои впечатления от 007: First Light после закрытого медиа-превью. Журналисты провели с...

Read more
Google Pixel 11 получит новый Tensor G6 с более высокой производительностью: первые детали чипа

Google Pixel 11 получит новый Tensor G6 с более высокой производительностью: первые детали чипа

30.04.2026
Atomfall получит сериал: создатели Fleabag экранизируют британский постапокалипсис

Atomfall получит сериал: создатели Fleabag экранизируют британский постапокалипсис

30.04.2026
«Бюджетный» электромобиль Volkswagen ID. Polo стартует с €33,8 тыс. с запасом хода до 454 км

«Бюджетный» электромобиль Volkswagen ID. Polo стартует с €33,8 тыс. с запасом хода до 454 км

30.04.2026
Сбой системы ИИ-слежения устраивает «день сурка» невиновному жителю США: исправить это невозможно

Сбой системы ИИ-слежения устраивает «день сурка» невиновному жителю США: исправить это невозможно

30.04.2026

ТОП НОВОСТИ

«Майкл» стартовал с рекордом для музыкальных байопиков

«Майкл» стартовал с рекордом для музыкальных байопиков

27.04.2026
Поисковый отряд «ЛизаАлерт» провёл межрегиональные учения с техникой Honor

Поисковый отряд «ЛизаАлерт» провёл межрегиональные учения с техникой Honor

27.04.2026
ТОП-5 мая: что стоит посмотреть на Apple TV в следующем месяце

ТОП-5 мая: что стоит посмотреть на Apple TV в следующем месяце

27.04.2026
Компактный OnePlus 15T стал абсолютным провалом: причины

Компактный OnePlus 15T стал абсолютным провалом: причины

27.04.2026
Тим Кук рассказал об ошибках и достижениях в должности лидера Apple

Тим Кук рассказал об ошибках и достижениях в должности лидера Apple

27.04.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Память будет съедать половину себестоимости iPhone: рост цен на 350% — аналитики

    Память будет съедать половину себестоимости iPhone: рост цен на 350% — аналитики

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • «Одиссея» Нолана будет длиться меньше «Оппенгеймера»: причина банальна

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Mortal Kombat: Legacy Kollection получила Krossplay и VRR — и это последний крупный апдейт

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • В Valve заявили, что позволяют Xbox копировать Steam Controller

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz